Contenidos a tratar en relación con el personal industrial

Principales riesgos y medidas preventivas del puesto

Seguridad

  1. Caídas al mismo nivel
  2. Caída a distinto nivel
  3. Proyección de partículas
  4. Caída de objetos en manipulación
  5. Caída de objetos por desplome
  6. Contacto eléctrico
  7. Caída de objetos desprendidos
  8. Golpes/cortes por objetos y herramientas
  9. Choques y golpes contra objetos
  10. Atropellos y choques con vehículos

Higiene

  1. Exposición a agentes físicos:
    • Riesgos asociados a equipos de trabajo (Vibraciones)
  2. Exposición a agentes químicos:
    • Productos químicos
    • Normas de uso, manipulación y almacenamiento de productos químicos
    • Uso de Gases según el tipo de soldadura
    • Humos de soldadura
    • Depósito y almacenamiento de productos combustibles e inflamables

Ergonomía

  1. Riesgos ergonómicos y medidas preventivas en el puesto
  2. Trastornos musculoesqueléticos
  3. Medidas preventivas para evitar trastornos musculoesqueléticos

Psicosociología

a) Riesgos relacionados con la tarea y la organización en el trabajo


Transmisión de contenidos relacionado con Soldadores/as Industriales:

Se tendrá en cuenta ,que la de soldador/a es la actividad con mayor riesgo y peligrosidad con más de un 30% de siniestralidad, por lo que seria conveniente enfatizar en los siguientes contenidos.

  • Uso de Gases según el tipo de soldadura

    • Humos de soldadura

      • Generación de humos metálicos

      • Generación y gases y vapores orgánicos

      • Ventilación. Extracción localizada

  • Depósito y almacenamiento de productos combustibles e inflamables 

  • Equipos de protección individual


Para Reforzar los contenidos y asegurar la correcta comprensión de los contenidos sería recomendable usar las distintas metodologías para los distintos métodos de impartición.

Presencial: Gamificación, aprendizaje basado en problemas, aprendizaje basado en competencias

E-learning:  Aula invertida, portfolios, aprendizaje cooperativo

Blended:     Aula invertida, gamificación, estudio de casos